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曾经因方便易用而备受赞誉的苹果应用商店,如今因过高的佣金费用、不断变化的规则和限制而遭受批评,被指责扼杀创新。这种垄断做法也引起了美国司法部的关注,该部门于三月起诉了苹果,并导致了进一步的听证会。
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苹果并非独行其是——谷歌的应用商店在与《堡垒之夜》的持续法律战中仍面临类似非法垄断指控。由于各种应用分发商的支付系统与数字货币不兼容,与加密货币相关的应用在这些平台的高费用和限制下尤为受冲击,迫使开发人员禁用功能或限制功能。
如果解决加密货币应用商店困境的办法并非试图取悦这些市场所有者,而是彻底超越它们呢?
进入渐进式Web应用程序:无需应用商店
通过绕过传统的应用分发渠道,渐进式Web应用程序(PWAs)为开发人员提供了重获自主权并触达超越应用商店的受众的机会。PWAs是使用Web平台技术创建的应用程序,提供类似特定平台应用程序的用户体验。
开发人员在线发布PWA,用户可以直接从浏览器向其设备的主屏幕添加该应用程序。一旦PWA安装在移动设备上,就可以像从应用商店下载的应用程序一样直接从操作系统启动。
简而言之,如果开发人员以某种方式编写其应用程序,移动设备浏览器将显示应用程序,并在浏览器内提供无缝的、类似应用程序的体验。通过这样做,他们完全绕过了应用商店。
应用分发商加紧控制
苹果和谷歌对其应用商店中的加密元素感到困扰,特别是那些使用户能够绕过传统支付系统并减少分发商控制的功能。因此,应用商店通常不允许点对点交易、动态定价和钱包连接。
此外,苹果的应用商店对每笔交易收取27%的佣金,并且除非在应用内购买,否则任何NFT实用性都是被禁止的。如果开发人员想要链接到其他购买方式,他们需要遵循繁琐的流程提交StoreKit外部购买链接资格要求。苹果随后审核应用程序,以确保其符合资格的条款和条件,每次应用程序将流量发送到外部链接时,应用商店会为用户显示一个应用内系统披露页面。
Web3游戏的前进之路
PWAs可以通过结合传统网站和特定平台应用程序的优势,弥合Web3游戏和Web2移动平台之间的差距。PWAs提供易于访问、跨操作系统的统一体验,以及传统应用市场的包容性、去中心化替代方案。
特别是对于玩赚游戏而言,PWAs为用户提供了一种在桌面之外参与的方式,避免了使开发人员成功发布此类移动游戏几乎不可能的任意限制。
此外,提供完整的移动Web3游戏体验的能力可以增强玩家之间的连接,增加用户参与度,并让开发人员保持对其游戏生态系统的控制。
打破谣言和市场限制
尽管一些开发人员对于PWAs在Web3游戏中的可行性产生怀疑,但关于性能、用户获取和市场接受程度的担忧在很大程度上是没有根据的。PWAs支持诸如Apple Pay和推送通知之类的功能,实现无缝支付和用户互动。此外,PWAs的用户获取依赖于实际、直接的渠道,比如Facebook,绕过了在应用商店获得可见度通常需要的限制和重大投资。
虽然确实很少有开发人员在构建PWAs方面具有丰富的经验,但Web3游戏领域的先驱者,包括Kuroro Beasts、Sui Games和Pixelverse,致力于探索这一新领域,并向社区展示PWAs的潜力。采用PWA技术无疑会带来挑战,但专心致志的构建者已准备通过优化和有效营销策略克服这些障碍。
Web3游戏的增长取决于PWAs
现在是重新思考移动游戏应用开发方式,并探索PWAs在创造沉浸式、可访问的数字体验方面尚未开发的潜力的时候了。开发人员和玩家都可以抵制不公平的应用商店限制,朝着一个允许应用开发人员和用户真正茁壮成长的未来迈进。
因为不仅游戏本身应该反映Web3用户的核心价值观,我们获取它们的方式也应如此。
让我们走出苹果/谷歌的双头垄断,进入一个允许应用开发人员和用户真正茁壮成长的世界。
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汤默·帕斯卡尔
汤默·帕斯卡尔是OwnPlay的首席执行官,负责渐进式Web应用程序(PWA)游戏CityVerse Tycoon的制作。