如果说数据是“新的石油”,那么我们都拥有一种被忽视的价值储备。在Web2中,个人信息被垄断在隔离的平台上,并由企业巨头拥有。更糟糕的是,它经常被出售给未知实体以获取私人利润。
Web3中,用户已经对这种数据滥用和不当使用感到厌倦。因此,他们通过将游戏、社交媒体和其他各种账户绑定到区块链上来重新获得控制权。并且,利用链上记录和数据获取协议的支持,他们将数字身份统一起来,最终从自己的数据中获得价值。
让我们探讨一下为什么在拥有数字资产之外,未来的真正价值在于拥有自己的数据。
Web2中的数据问题
商业准则是:如果产品是免费的,那么你就是产品。这就是大多数科技公司在Web2中运营的方式。在他们看来,用户既是客户又是资源。从Facebook到Google,这些公司已经创建了以数据为基础的广告帝国和目标企业。
不幸的是,用户信息在这种体系下一再泄露、丢失和交易。Facebook在与第三方慷慨共享用户数据的方式上已经遭受了太多次丑闻。因此,这些信息的大部分都流入了经纪人手中,平均每个消费者有大约1,500个数据点。这些接触点被重新打包并以最高出价出售,用于再营销。大数据是大生意。
这个恶性循环已经持续了十多年,用户对现状感到不满是可以理解的。四分之三的消费者对他们的数据隐私比几年前更加关注。
随着数字技术涵盖我们日常生活的更多方面——从在线购物到远程工作到社交媒体,用户对这种数据不平衡非常清楚。年轻人尤其在寻找解决方案。
Web3中的数据解决方案
好消息是,技术为改变带来了希望。区块链在网民中普及了数字资产所有权的概念。现在,新颖的协议和创业公司正在推动数据所有权的进展。通过链上记录离链信息,Web3使用户能够夺回权力,并从这些数据中获得效用(就像科技巨头多年来一直在做的那样)。
今年1月,以太坊完成了一个新的协议提案ERC-7231,将数字身份与聚合的NFT绑定在一起。这个标准将Web2和Web3中的多个身份绑定到一个单一的NFT上,实现了多域身份数据的加密聚合。
这意味着什么?这意味着用户拥有完全掌控的“身份的身份”。不仅在不同平台之间更具互操作性,而且该标准使用户能够参与从数据中产生商业价值。
这种行动中最具教育意义的例子是游戏。多年来,统一各种游戏身份、将游戏成就和历史记录放在一个地方一直是几乎不可能的。平台之间无法交流,数据是静态的,传统游戏工作室是滞后者。
ERC-7231通过统一区块链上的身份来弥合传统游戏和新型游戏之间的差距。这样,游戏玩家可以在一个旗帜和标签下自由地在生态系统中移动。更重要的是,由于他们在区块链上拥有底层信息的所有权,只有他们才能决定发生什么。如果他们选择共享这些信息,游戏玩家可以在品牌利用他们的链上和离链数据时被动地获得收益。
数据的自主权很重要,多个初创公司正在将这一概念变为现实。其中一个是Clique,这是一个位于旧金山的去中心化身份预言机协议,它使用户能够在链上验证他们的离链数据,并从中获得效用。当然,这带来了价值生成和隐私保护。与Web2相比,通过可信执行环境和多方计算,这样做可以确保端到端的隐私。因此,用户数据是防篡改的,并准备进行持续的激励分配,这是一种双赢。
分享互联网新石油的价值
现在正发生着一种范式转变。用户正意识到他们的数据很有价值,而且他们目前并没有分享这个价值。
Consensys的一项调查显示,一半的受访者认为他们为互联网增加了价值,三分之二的人断言他们应该拥有他们在互联网上制作的东西。此外,仅有38%的人认为自己对他们的贡献得到了足够的补偿。
此外,对数据隐私的担忧也很突出且逐渐增长。同一项研究中超过80%的受访者将数据隐私列为重要事项,70%的人认为他们应该分享公司从他们的数据中获得的利润,79%的人希望对他们的在线身份拥有更大的控制权。必须有所作为。
Web3是我们将昨天的数据动态发展成更加公平和可访问的机会。在区块链的透明性和不可变性以及数据共享协议和平台的支持下,我们可以修复数字所有权。
我相信我们正处在一个十字路口,用户将带领这场变革。事实上,对于这个群体来说,这可能甚至不是一个正确的词。在未来的互联网浪潮中,”用户”需要成为”构建者”,利用Web3来解决身份、隐私和货币化的深层问题。
只有通过从数据富有者那里取得并交给数据贫穷者,每天的网络公民才能利用他们掌握的被忽视的数据价值储备。