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移动设备对于Web3游戏的普及是决定性因素 | 观点

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网3游戏行业正处于一个转折点。虽然去中心化游戏和真正的数字所有权带来了巨大的潜力,但目前行业过于依赖基于浏览器的PC游戏,这是一个明显错失的机会,威胁到其在游戏界的地位,尤其是在移动游戏垄断地位不断上升的情况下。如果我们希望网3游戏能与网2游戏行业媲美,就应该填补移动游戏的差距。

想一想:你能否说出一款在主流游戏行业取得成功的浏览器游戏?答案是否定的。现实的残酷是,即使是如今最成功的网3游戏,与网2移动游戏界的巨头相比也相形见绌——例如,拥有一百万玩家或下载量的游戏在网3游戏领域被誉为巨大的成功。但在传统移动游戏领域,它几乎不会被注意到。

数据揭示了一个令人警醒的事实:2022年,移动游戏在全球游戏市场上占据了超过50%的份额,而浏览器PC游戏——网3游戏的主要平台——仅占17%。这种差距凸显出网3游戏行业未能充分利用移动游戏革命的失败,如果不加以解决,这一疏忽可能带来灾难性后果。

如果网3游戏行业保持目前的轨迹,它将面临成为一个永久的配角的风险,被主流移动游戏巨头的成功所掩盖。因此,在网2世界中已经形成的移动游戏主导地位将不可避免地改变网3游戏的格局。问题是,这个行业是否会主动适应,还是会被抛在后头。

优先发展移动基础设施

为了在移动游戏时代蓬勃发展,网3游戏行业必须紧急优先发展强大的移动基础设施。开发人员需要能够无缝集成区块链技术到移动游戏中,同时又不损害移动游戏体验的模块化、区块链不可知的组件。这些组件应该处理从安全资产管理和链上交易到去中心化身份解决方案和无缝跨链互操作性等方面的问题。

如果不能提供这些资源,将严重阻碍网3游戏行业的增长和相关性。没有引人入胜的移动游戏产品,网3游戏将难以吸引广大且忠诚的用户群体,这对其长期成功和持续创新至关重要。该行业面临的风险是被限制在游戏世界的一个小众角落,被主流移动游戏巨头所掩盖。

移动游戏市场是一个巨头,2022年达到了惊人的1,844亿美元,预计到2032年将达到令人震惊的7,756.9亿美元,受智能手机普及和5G网络的推动。为了利用这个前所未有的机遇,网3游戏行业必须将重点从浏览器游戏转向移动游戏,拥抱成为全球游戏生态系统中的中流砥柱的平台。

前进的道路是清晰的:网3游戏必须要么发掘移动游戏革命,要么冒着将未来让给其他人的风险。开发人员、投资者和行业领导者必须优先创建强大的移动基础设施,赋予开发人员创造引人入胜的去中心化游戏体验的能力,与全球用户产生共鸣。通过拥抱移动游戏,网3游戏可以确保在游戏创新的前沿,并发挥其作为行业变革力量的真正潜力。

(图片来源:Precedence Research)

Corey Wilton是Mirai Labs的联合创始人兼首席执行官,Mirai Labs是一家总部位于越南的国际Web3游戏工作室。Mirai Labs的首个发布作品Pegaxy在2022年被认为是菲律宾第二受欢迎的加密项目,胜过了以太坊、比特币和其他主要加密货币。作为一位著名的演讲者和赚取游戏思想领袖,他于2018年创立了他的第一家加密公司,一个旨在协助ICO公司客户服务的客户支持公司。

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